한국e스포츠협회, '2026 스쿨리그' 정규시즌 개최
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‘스쿨리그’는 학교 대항전 형태의 정기 리그로, 교내에 마련된 실습실 등 e스포츠 인프라를 활용해 운영된다. 학생들이 별도의 외부 훈련 시설을 이용하지 않고도 학교 안에서 팀 훈련과 정기적인 경기 경험을 쌓을 수 있도록 마련됐으며, 참가팀은 학교장의 승인을 받은 공식 학교 대표팀으로 구성된다.
프로를 지망하는 학생들은 스쿨리그를 통해 학업을 이어가면서 정규 리그 경험을 쌓고, 프로 무대와 전국 규모 공식 대회 진출을 준비할 수 있다.
프리시즌 결과 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'와 '발로란트' 종목에서는 은평메디텍고등학교가, '배틀그라운드' 종목에서는 한국게임과학고등학교가 각각 우승을 차지했다. 특히 LoL 종목 우승팀인 은평메디텍고등학교는 ‘LCK 아카데미 시리즈(LCK AS)’ 하반기 아카데미 리그 진출 자격을 획득하며, 학교 대표팀이 프로 육성 무대로 진출할 수 있는 기회를 확보했다.
‘2026 스쿨리그’ 정규시즌은 9월 2일(수)부터 11월 18일(수)까지 9주간 펼쳐진다. 이후 12월 12일(토)부터 13일(일)까지 이틀간 열리는 전국중고교e스포츠대회 전국 결선을 통해 최종 우승 학교를 가린다. 경기는 매주 수요일 오후 5시 30분부터 진행된다.
LoL은 9개 팀이 단일조 더블 라운드 로빈 방식으로 경기를 치른다. 발로란트는 12개 팀이 2개 조로 나뉘어 조별 더블 라운드 로빈 방식으로 진행되며, 배틀그라운드는 9주간 매주 4개 매치씩 총 36개 매치를 치른 뒤 누적 포인트로 순위를 결정한다.
김지만 기자 [email protected]
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